Pemain terkadang memasuki area baru dan melihat permukaan tembok, tanah, pakaian karakter, atau berbagai objek tampak buram. Beberapa detik kemudian, detail tersebut berubah menjadi lebih tajam tanpa tindakan apa pun. Kondisi tekstur game terlambat tajam sering muncul pada game modern yang memiliki dunia luas dan aset beresolusi tinggi.
Game menggunakan berbagai teknik untuk mengatur pemuatan aset agar perangkat tidak harus memasukkan semua tekstur ke memori secara bersamaan. Proses tersebut dapat membuat game menampilkan tekstur berkualitas rendah terlebih dahulu sebelum memuat versi yang lebih detail.
Texture Streaming Mengatur Pemuatan Aset
Banyak game menggunakan teknologi texture streaming. Sistem memuat tekstur sesuai posisi pemain dan kebutuhan layar pada saat itu.
Ketika pemain bergerak menuju area baru, game dapat menampilkan versi tekstur beresolusi rendah terlebih dahulu. Sistem kemudian membaca aset berkualitas tinggi dari penyimpanan dan memasukkannya ke memori. Setelah proses selesai, pemain melihat permukaan objek menjadi tajam.
Kecepatan Penyimpanan Memengaruhi Pemuatan
SSD atau HDD menyimpan berbagai aset yang game perlukan. Penyimpanan yang lambat membutuhkan waktu lebih panjang untuk membaca file berukuran besar.
Game dunia terbuka dapat meminta banyak data sekaligus ketika pemain bergerak dengan cepat. SSD biasanya membantu sistem mengambil aset lebih cepat daripada HDD, terutama ketika game harus membaca banyak file dalam waktu singkat.
Pembaca juga dapat mengunjungi https://petirrajazeus.com/ untuk melihat referensi daring lain mengenai platform hiburan dan game online.
VRAM Menampung Tekstur yang Sedang Digunakan
Kartu grafis menggunakan VRAM untuk menyimpan tekstur dan data visual yang sedang game gunakan. Pengaturan tekstur tinggi membutuhkan kapasitas VRAM lebih besar.
Ketika kebutuhan game melampaui kapasitas yang tersedia, sistem harus memindahkan data secara lebih sering. Aktivitas tersebut dapat membuat tekstur tajam muncul terlambat.
Pemain dapat menurunkan kualitas tekstur satu tingkat untuk mengurangi penggunaan VRAM.
RAM Juga Memengaruhi Kecepatan Aset
Game menggunakan RAM untuk menampung berbagai data sebelum CPU atau GPU memprosesnya. Kapasitas RAM yang terbatas dapat memperlambat perpindahan aset ketika sistem juga menjalankan banyak aplikasi.
Tutup browser, launcher tambahan, dan aplikasi berat lain jika penggunaan memori mendekati kapasitas maksimal.
Pergerakan Cepat Membebani Streaming
Mengendarai kendaraan atau berpindah area dengan cepat membuat game harus memuat banyak objek dalam waktu singkat. Sistem mungkin tidak sempat menampilkan seluruh tekstur berkualitas tinggi secara langsung.
Kondisi tersebut biasanya lebih terlihat pada map besar dengan banyak objek unik.
Cara Mengurangi Tekstur Buram
Pemain dapat memasang game pada SSD, mengurangi kualitas tekstur, menutup aplikasi berat, dan memperbarui driver GPU. Periksa juga penggunaan VRAM melalui fitur monitoring yang tersedia.
Hindari langsung memilih kualitas tekstur tertinggi jika kartu grafis memiliki kapasitas memori terbatas.
Kesimpulan
Tekstur dapat terlihat buram selama beberapa detik karena game menjalankan texture streaming secara bertahap. Kecepatan penyimpanan, kapasitas VRAM, penggunaan RAM, serta kecepatan pergerakan pemain dapat memengaruhi proses tersebut.
Pengaturan grafis yang sesuai dengan kemampuan perangkat membantu game memuat aset lebih cepat sekaligus mempertahankan tampilan yang tajam dan stabil.
